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四招搞定慢摇吧音响效果

2011/5/17 10:31:53

信息内容
基础:系统有数字音频处理器或有两台以上的图示均衡器
       第一招:收紧超低频
目的:创造爽快,干净的超低频效果
手段:超低音分频在45-110赫兹,均衡器上衰减40赫兹以下频段,先把声音收紧不要拖泥带水,然后衰减125
和160赫兹,超低音残留的这段声音一般有“嗡嗡”的感觉,大幅度衰减后声音马上会干净,爽快。
注意:越是品质不高的超低音,下限频率尽量提高一点,省得浑成一片。
      第二招:加厚中低频
目的:创造快速、饱满(而不是丰满)的中低频效果
手段:切除60赫兹以下频段,让低频端的反应速度加快,提升一点160赫兹,增加厚度,衰减250赫兹和400-
600赫兹(一般是450赫兹左右),消除中低频“空空”的声音,让中低频段声音尤其是鼓点的音头变得扎实而
且干净。
注意:品质不高的全频音箱的低频单元下限的声音一般比较散,既然做不到浑厚,那就提高下限先保证干净。
      第三招:打磨中频
目的:让中频声音变柔顺、清晰
手段:先衰减1000-1500赫兹左右的频段,此时中频声音开始变薄,也变柔,冲耳朵的硬度感觉消失。再衰减
2K左右的中高频段,此时中频就没有刺耳的感觉了。
注意:品质不高的音箱,中频也是比较散乱,切薄中频,往往事半功倍。
       第四招:粉碎高频
目的:创造清晰,有空间感,没有压力的高频效果。
手段:高频的低端3K附近一般能量比较大,人耳对此频段也敏感,容易产生刺耳的感觉,先对此频段做一些衰
减,由于掩蔽效应,低端衰减后可以突出高频段的细腻和空间感,6K附近容易产生喧嚣感或浮躁感,也适当衰
减,DJ用的碟一般高频上限不超过16K,在12K附近做一点点(大约2-4DB),让高频细碎一点。
注意:一般国产高频单元上限不高,以其提升高频上限不如衰减高频下限。
好了,干完这些,放一张HOUSE或者R&B音乐,看看是不是变得有点舒服了。
这些招数只是根据本人的感觉提供的概念性意见,具体怎么玩,根据现场、设备、音乐风格做细化调整。

     另外,这种方法玩的是“做”声音,以主观感受调节,玩的是商业效果,如果讲什么传输频率特性平直,就不
属于此范畴。

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